
任天国行将于9月17日登陆Switch 2的《火焰纹章 万缕千丝》近日公开了难度聘请系统的具体信息。
本作将提供Normal和Hard两档难度——Normal推选给入门者及中级玩家,Hard则面向进阶玩家。

此外,经典的Casual与Classic阵势雷同归来:Casual阵势下倒下的同伴会在战争规章后回生,Classic阵势则保留了系列标记性的恒久逝世设定,一朝战死即无法营救。
与《火焰纹章 风花雪月》访佛,本作在发售时并未包含最高难度“Maddening”——该难度在《风花雪月》中所以发售后的免费更新体式追加的。
外界想到《万缕千丝》很可能采用相通战略,在后续更新中为硬核玩家提供更具挑战性的难度选项。

值得一提的是,本作还终默契系列初度的鼠标操控因循。使用Switch 2的Joy-Con 2手柄,玩家可直不雅地在战场上出动单元、快速查阅匡助信息等,按钮与鼠标操控之间可随时无缝切换,大幅进步了操作方便性。
《火焰纹章 万缕千丝》将于2026年9月17日独占登陆Nintendo Switch 2。
