
热点Roguelike卡牌游戏《屠戮尖塔》的续作《屠戮尖塔2》,自愿布以来便因其游戏引擎的选择而成为业界焦点。这款游戏不仅因其玩法备受精细,更因其设置者对盗版的漠然格调以及对开源引擎的拥抱,激勉了粗拙商议。

《屠戮尖塔2》由西雅图责任室Mega Crit设置。着手,团队已使用有名游戏引擎Unity(代表作包括《Among Us》和《朦拢骑士》)设置了两年时候。然则,2024年Unity告示将阐发游戏下载次数向设置者收费,这一战略激勉了设置社区的热烈不悦。尽管Unity后续收回了这一决定,但Mega Crit已决定荡子回头,发扬转向另一款引擎——Godot。
与Unity或装假引擎5比拟,Godot的品牌有名度不祥略逊一筹,但它有一个中枢上风:开源。这意味着,使用Godot设置的《屠戮尖塔2》,其源代码也自然地成为了公开信息。任何具备时期才气的东谈主齐不错稽察游戏的内核,即其源代码。

正因如斯,这款游戏在开启抢先体验后,险些立即出现时了盗版网站上。表面上,任何东谈主齐不错纵脱地分发和游玩未经付费的版块。
然则,濒临潜在的盗版问题,Mega Crit的格调却出乎总共东谈主想到。在Reddit论坛上,当被用户问及是否磋磨收受活动防患代码或钞票被窃用时,Mega Crit的首席设施员Jake Card答复谈:“说真话,咱们真没野心管。咱们合计,思盗版的东谈主总能找到主张,没必要挥霍设置资源在这上头。”

在另一个商议帖中,当有东谈主指出任何东谈主齐能反编译游戏稽察源代码时,Card甚而抒发了积极的格调。他回复称,若是其他设置者能通过阅读《屠戮尖塔2》的代码学到东西,“那会让我感到颠倒欢笑”。

尽管存在盗版,但Mega Crit合计玩家仍有充分的事理选择为正版付费。一方面,这是对设置商抓续撑抓游戏的报恩。更遑急的是,盗版版块将无法体验游戏的多东谈主形态欧洲杯体育,而该形态领有孤独的解锁试验和专属扮装,这为正版用户提供了盗版无法企及的中枢价值。